PAC-MAN
Neste artigo, veremos mais sobre um dos primeiros mascotes simbólicos do mundo dos videogames: o PAC-MAN. Você nem imagina como se brinca disso....
Quer saber?
Leia mais a seguir:
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Pac-Man (conhecido em japonês com o nome de Pakkuman ou パックマン) é um jogo eletrônico criado pela Tohru Iwatani para a empresa Namco, que atualmente, é composta pela equipe Bandai Namco. Produzido originalmente para Arcade no início dos anos 1980, tornou-se um dos jogos mais populares naquele momento, tornando-se um elemento indispensável de lucro para vários estabelecimentos do país. Dizem que foi aí que começou a onda das maquinas de arcade.
Agora, para se ter uma ideia do acaso que é o PAC-MAN, imagine você, rachando uma pizza em um sábado, curtindo um jantar com seus amigos.
Já imaginou? Pois é, acreditem ou não, ele foi criado dessa forma. Na verdade, foi baseado em um personagem japonês chamado Paku. Nem é necessário ser um gênio para descobrir de onde veio o nome. Depois de várias adaptações do nome 'Paku-paku' (que veio de uma onomatopeia, expressando a ação de abrir e fechar a boca), chegamos até aqui. E até os dias de hoje, são criadas versões do jogo para os mais recentes consoles e smartphones.
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Agora, vamos ao que interessa: como é que se brinca de PAC-MAN???
Veja como:
Materiais necessários
- Fita adesiva, ou um giz de quadro-negro;
- Fantasias de fantasma (pode ser um lençol colorido, opcional)
- Trilha sonora do jogo
Como funciona?
O jogo será feito, através de um giz, ou fita adesiva, de forma semelhante a que está esquematizado. |
Ela será feita em um espaço restrito, desenhado de forma semelhante ao jogo.
O PAC-MAN, personagem principal da brincadeira, terá de perseguir os fantasmas dentro do espaço do jogo, ao contrário do que acontece, se ele não pegar a pastilha. Se o fantasma for pego, ele deverá sentar no local exato e ficar imóvel. Somente o PAC-MAN poderá pulá-los, sendo que os fantasmas não poderão fazer isso.
Quem for o último fantasma a ser pego por ele, vence.
Regras Gerais
- O PAC-MAN ficará no espaço central do jogo (como esquematizado na imagem abaixo), enquanto que os fantasmas ficarão na cadeia. Quando der o sinal, (podendo ser uma contagem regressiva ou a rodagem da trilha sonora do jogo) os fantasmas sairão da cadeia e o PAC-MAN poderá se mexer;
- São 4 (quatro) fantasmas ao todo, esquematizado como na imagem abaixo. Você pode nomear as crianças com cada um dos fantasmas (e amarrando uma fita da cor correspondente), se assim desejar. Dependendo ou não da necessidade da ocasião, inclua mais fantasmas no jogo, mas cuidado. O número de fantasmas não pode ficar maior do que o espaço, ficando desproporcional;
- Quando o PAC-MAN pegar os fantasmas, este não poderá se mexer, e ficará sentado no local exato em que foi pego. Apenas o PAC-MAN poderá pulá-los durante o jogo. Se o fantasma o fizer, estará automaticamente imóvel, ao lado de quem pulou. Se isso for feito muitas vezes, será eliminado do jogo.
Clyde, Blinky, Pinky e Inky são os personagens do jogo.. Cada uma das crianças representará uma delas. |
Até a próxima!
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